快速开始
本页将指导您快速上手 easy-live2d,在几分钟内将 Live2D 模型集成到您的网页应用中。
推荐配置
- Node.js >= 18
- Pixi.js >= 8
- Cubism 5 模型
安装
使用您喜欢的包管理器安装 easy-live2d:
bash
npm install easy-live2d
bash
yarn add easy-live2d
bash
pnpm add easy-live2d
基础使用
下面是一个最简单的示例,展示如何在网页中加载和显示一个 Live2D 模型:
html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>easy-live2d 示例</title>
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
canvas {
width: 100vw;
height: 100vh;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="live2d"></canvas>
<!-- 重要!!一定要在index.html 引入Cubism Core -->
<script src="/Core/live2dcubismcore.js"></script>
<script type="module">
import { Application, Ticker } from 'pixi.js';
import { Live2DSprite, Config, Priority } from 'easy-live2d';
// 配置基本设置
Config.MotionGroupIdle = 'Idle'; // 设置默认的空闲动作组
Config.MouseFollow = false; // 禁用鼠标跟随
// 创建 Live2D 精灵
const live2dSprite = new Live2DSprite();
live2dSprite.init({
modelPath: '/Resources/Hiyori/Hiyori.model3.json',
ticker: Ticker.shared
});
const init = async () => {
// 创建应用
const app = new Application();
await app.init({
view: document.getElementById('live2d'),
backgroundAlpha: 0, // 如果需要透明,可以设置alpha为0
});
// Live2D精灵大小
live2DSprite.width = canvasRef.value.clientWidth * window.devicePixelRatio
live2DSprite.height = canvasRef.value.clientHeight * window.devicePixelRatio
// 添加到舞台
app.stage.addChild(live2dSprite);
console.log('easy-live2d 初始化成功!');
}
init()
</script>
</body>
</html>
与 Vue 集成
下面是在 Vue 3 项目中集成 easy-live2d 的示例: (请注意一定要在index.html入口引入Cubism Core哦)
vue
<template>
<canvas ref="canvasRef" id="live2d" />
</template>
<script setup>
import { onMounted, onUnmounted, ref } from 'vue'
import { Application, Ticker } from 'pixi.js'
import { Live2DSprite, Config, Priority } from 'easy-live2d'
const canvasRef = ref(null);
const app = new Application();
const live2DSprite = new Live2DSprite();
// 配置基本设置
Config.MotionGroupIdle = 'Idle'; // 设置默认的空闲动作组
Config.MouseFollow = false; // 禁用鼠标跟随
// 初始化 Live2D 精灵
live2DSprite.init({
modelPath: '/public/path/to/your/model/Model.model3.json',
ticker: Ticker.shared
});
// 添加点击事件监听
live2DSprite.onLive2D('hit', ({ hitAreaName, x, y }) => {
console.log('点击区域:', hitAreaName, 'at', x, y);
});
onMounted(async () => {
if (canvasRef.value) {
await app.init({
view: canvasRef.value,
backgroundAlpha: 0, // 透明背景
});
// 调整大小并添加到舞台
live2DSprite.width = canvasRef.value.clientWidth * window.devicePixelRatio;
live2DSprite.height = canvasRef.value.clientHeight * window.devicePixelRatio;
app.stage.addChild(live2DSprite);
// 播放声音
live2DSprite.playVoice({
// 当前音嘴同步 仅支持wav格式
voicePath: '/Resources/Huusya/voice/test.wav',
})
// 停止声音
// live2DSprite.stopVoice()
setTimeout(() => {
// 播放声音
live2DSprite.playVoice({
voicePath: '/Resources/Huusya/voice/test.wav',
immediate: true // 是否立即播放: 默认为true,会把当前正在播放的声音停止并立即播放新的声音
})
}, 10000)
// 设置表情
live2DSprite.setExpression({
expressionId: 'normal'
});
}
});
onUnmounted(() => {
// 释放资源
live2DSprite.destroy();
});
</script>
<style scoped>
#live2d {
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
下一步
(待完成)